Mala de palco

Equipamentos de época

O que a redação do SwoopikPeak vê nas LAN de 2026. Critérios de uso, não prateleira de loja. As marcas ficam nas caixas; aqui ficam o peso, o som e a altura do ecrã.

Rato

Leve, com cabo curto

Em Valorant e Counter-Strike 2 a redação vê ratos abaixo dos 60 gramas e um cabo que não puxa o pulso. A sensibilidade fica escrita num cartão ao lado do lugar, para a troca de posto não apagar o hábito.

Teclado

Switch rápido, corpo baixo

StarCraft II e os táticos pedem atuação curta. O som fica contido: numa arena, um teclado alto torna-se ruído de transmissão. A iluminação, se existir, desce até quase apagar.

Auscultadores

Fechados, com pé

Rainbow Six Siege e CS2 usam auscultador fechado. O microfone de palco é o da casa, não o do auscultador de casa. Há sempre um par de reserva na mesa de material.

Ecrã

240 Hz como linha de casa

A partir do inverno de 2026, o painel de reserva da casa é de 240 Hz. Quem traz o seu alinha a taxa antes do primeiro mapa. EA Sports FC aceita painel maior e menos pressa de frames.

Cadeira

Igual em toda a bancada

As cinco cadeiras de uma equipa são o mesmo modelo. A diferença competitiva não pode estar no apoio lombar. A altura regula-se na véspera e trava-se.

Tapete

Superfície que não anda

Tapete largo, bordas cosidas, fixo à mesa com fita de tecido. Em Apex e PUBG o braço percorre mais distância. Em luta, o tapete sai e entra o comando.

Conjunto de rato, teclado e auscultadores em luz de estúdio

O que não entra na mala

  • Hubs soltosA casa fornece portas
  • Luz RGB de secretáriaReflexo no ecrã
  • Cadeira pessoalA bancada é uniforme
  • Auscultador abertoVaza som para o palco